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LOL测试服装服装射手切换所有叶子的无尽回调!

在S8赛季,射手队经历了相对大的变化,无尽的刀片,崩溃崩溃等等,并增加了新设备。结果,许多射手的第一支队伍不再是无穷无尽的,而是被切断了......
这些变化也直接影响了道路设计。与此同时,许多团队经常使用阵容而没有手柄。
射手的位置似乎越来越低。
然而,最近,设计师已经开始使用“重复跳跃”能力并开始恢复一些射手。之前版本的Infinite Leaf又回来了。
鬼舞(喝魔刀的效果大大提高)[重做]总价2600合成路线+战斗手套+匕首+攻击速度30%+危险速度25%+速度5%被动暗影值运动:当你在正常攻击中攻击英雄时,你获得单位速度的7%并且忽略该单位的碰撞体积2秒。只有被动:救世主张:如果你的生命受到约30%的伤害,这个物品会制造一个盾牌,可以在2秒内吸收240-600点伤害(冷却时间:90秒)。临界速率从30%降低到30%,斯塔克电动叶片总数的25%从2800减少到2600。飓风月神的总价格从2800降至2600,从30%降至25%。旅行速度下,危险率从30%下降了7%至25%。它从狂热分子总价格的13%下降到1200。基件数量从800减少到600。(构图更柔和,不再需要风暴剑。将有更多英雄来挑选这件作品。团队作为第一件)[重做]总价3200路弩+ Cahamfield战锤+智能披风+ 60攻击+ 25%暴击+ 20%被动冷却仅合成:正常攻击反应。
5%的人失去了无限的叶子法术力(回调之前的总路线,批评,简单的事情不再与批评重叠)Root Storm + Cross Trap + Smart Layer + 75 Attack + 25%Critical Passive Only Index:致命伤害从200%增加到225%。合成航线长剑+长剑攻击力增加到10到20被动:最后低语:护甲穿透10%到新装备20%右手毯总价800 + 20%关键指数蹦极总计3400合成路线(暴雨+长剑+燃烧宝石+ 60攻击+ 250生命+ 20%冷却)仅被动:在施放最大技能后,10秒内的下一次攻击会产生6秒警戒龙(冷却):30秒)唤醒龙:获得50%的攻击速度,正常攻击不会结束你剩余冷却时间的20%。我不知道射手的球队回调能否帮助射手回到重要位置。
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